被写体の速さ・距離・焦点距離・センサーから、被写体ブレを止めるのに必要なシャッター速度を計算します。
例:ジョギング約10、自転車約20、一般道の車約50km/h
例:2400万画素のAPS-Cなら約6000px
等倍で見てほぼ止まって見えるのは1〜2px、SNS縮小なら5〜10pxでも気になりにくい(目安)
計算:像面での速さ=被写体の速さ×焦点距離÷距離×向きの係数、許容ブレ量=画素ピッチ(センサー横幅÷横画素数)×許容px、必要なシャッター=許容ブレ量÷像面での速さ。被写体までの距離が焦点距離より十分大きい前提の近似です(厳密には焦点距離÷(距離−焦点距離))。
近づく・遠ざかる動きの係数は、画面上の移動がほとんど起きないことを表す目安の値です。手ブレ(カメラの揺れ)は含みません。手ブレ補正は被写体ブレには効きません。
流し撮り(カメラで被写体を追う)では被写体は止まり背景が流れます。車・電車で1/60〜1/250秒、自転車・ランナーで1/15〜1/60秒あたりがよく使われる目安です(要確認・試し撮り推奨)。
走る人・自転車・車などを撮るとき、被写体の速さ・距離・焦点距離・センサーの大きさから、被写体ブレを止めるのに必要なシャッター速度の目安を出します。いまのシャッター速度で写真上に何ピクセル流れるかも確認できます。
速さ・距離・焦点距離・画素数によって変わります。例えば時速20km・距離20m・100mm・APS-C 6000pxで許容2pxなら約1/3500秒が必要で、1/4000秒が表示されます。条件を入れて確かめてください。
SNSなどで縮小して見るなら、許容できるブレは大きくなります。「許容ブレ」を5〜10pxに増やすと、必要なシャッター速度がどれだけ遅くできるかがわかります。
手ブレ補正はカメラの揺れを抑える機能で、被写体自体の動きによるブレには効きません。被写体ブレはシャッター速度を速くするか、距離や焦点距離の条件を変えて減らします。
画面を横切る動きに比べて写真上の移動が小さいため、遅めのシャッターでも止まりやすくなります。「動く向き」を「正面から近づく・遠ざかる」に変えると目安を比べられます。